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Sistemas de interrupción y periféricos de comunicación

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Sistema de Interrupciones Concepto En el contexto de la informática, es una señal recibida por el procesador de un ordenador, indicando que debe “interrumpir” el curso de ejecución actual y pasar a ejecutar código específico para tratar esta situación. Una interrupción es una suspensión temporal de la ejecución de un proceso, para pasar a ejecutar una subrutina de servicio de interrupción, la cual, por lo general, no forma parte del programa, sino que pertenece al sistema operativo o al BIOS). Una vez finalizada dicha subrutina, se reanuda la ejecución del programa. El mecanismo de interrupciones fue la solución que permitió al procesador desentenderse de esta problemática, y delegar en el dispositivo periférico la responsabilidad de comunicarse con él cuando lo necesitara. El procesador, en este caso, no sondea a ningún dispositivo, sino que queda a la espera de que estos le avisen (le “interrumpan”) cuando tengan algo que comunicarle (ya sea un evento, una transferencia d...

TIPOS DE INSTRUCCIONES

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TIPOS DE INSTRUCCIONES INSTRUCCIONES LÓGICAS Las instrucciones lógicas realizan operaciones lógicas bit a bit con sus  operando. las instrucciones lógicas incluyen las operaciones que se realizan con los componentes and, or y xor.    INSTRUCCIONES ARITMÉTICAS El microprocesador  dispone de una unidad aritmética-lógica que le permite realizar una serie de operaciones, tanto aritméticas, como lógicas. Las aritméticas incluyen la suma y resta con o sin acarreo, incremento y decremento de un registro, comparaciones, ajuste decimal, complemento y negación. Las lógicas incluyen las operaciones que se realizan con los operadores "AND", "OR" y "XOR". INSTRUCCIONES DE CORRIMIENTO Las instrucciones de desplazamiento son cuatro: shl, shr, sar y sal; y su objetivo es desplazar los bits de un operando un determinado número de posiciones a la izquierda o a la derecha. La estructura de los operandos manejados por estas i...

"APPLE VS MICROSOFT"

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"APPLE VS MICROSOFT" Esta película trata de la primera computadora profesional. La película comienza cuando Steve Jobs  en esta anunciando que trabajara junco con Bill Gates y este rechaza la propuesta. después  se regreso el tiempo y esta empieza cuando ellos están en la universidad de Berkeley en 1971, steve jobs y steve wozniak  ellos construllen blue boxes y los vendían estos dos amigos trabajan en las fiestas infantiles pero se dan cuenta que no sirven para ese trabajo y se les ocurre crear una computadora personal a base de tarjetas perforadoras pero la esta primera computadora se quema. Después ellos empiezan a trabajar en la cochera de jobs, Wozniak tiene que presentar dicha computadora ante el directos hp pero este la rechaza.Luego llega ala cochera jobs Mike Makkula inversionista de apple y invierte  1/4 de millon en su invento. Mientras tanto en 1974 B...